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Build PvP Vampirisme

La refonte du démoniste à chamboulée la spé vampirisme existante pour donner place à une toute nouvelle, plus complète et moins monotone à mon goût. En effet, le fait que Vampirisme et Ponction de vie aient un temps de rechargement, cela oblige à jouer avec les nouveaux rubis permettant de recharger ces deux compétences. Il existe d'innombrables associations de rubis afin de jouer cette spé vampirisme. Notamment jouer avec la Transfusion Sanguine à la place de la

Réanimation ou de jouer avec l'Hellion . Ce pourquoi j'ai choisi de jouer avec la Banshee, c'est qu'elle permet de silence la cible et de générer des gouttes de sang. Avec le rubis Réanimateur, chaque goutte générée ou consommée permet de réduire de 0.9 sec le temps de recharge de Vampirisme. Si l'on combine ce rubis avec Bouclier guérisseur ,chaque goutte de sang générée recharge une Egide et réduit de 0.9 sec Vampirisme. L'Hurlement de mort est aussi capital afin de faire des dégats et aussi de consommer 6 ( X 0.9sec sur le Vampirisme ) gouttes de sang. L'Hurlement de mort peut être lancé plus souvent avec les rubis Appel de la Tombe. Les rubis de Faiblesse Toxique permet d'augmenter les dégats de Vampirisme et Ponction de Vie mais plus ceux d' Infection volatile.

 

Il est possible de remplacer les rubis Bouclier Guérisseur par ceux de Protection Instantannée afin de ne pas perdre les Egide de sang en permanence. Pour ce qui est des sorts consommant des Gouttes de Dragons, je ne les trouve pas aussi avantageux qu'avant, l'ancienne immunodéficience était bien trop importante comparée à celle actuelle.

L'essentiel du build vampirisme étant de générer le plus de gouttes de sang possible et d'en consommer le plus possible afin de pouvoir lancer en permanence vampirisme ou la ponction de vie. Voila pourquoi cette spé peut être aussi bien jouée en étant plus heal que DpS et inversement.

Variante 1

Variante 2

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